• DOLAR
    13,5246
    %-0,42
  • EURO
    15,4809
    %-0,65
  • ALTIN
    789,97
    %-0,70
  • BIST
    2.072,93
    %0,11
AMD, NVIDIA’nın DLSS’ine karşı hamle yapıyor!

AMD, NVIDIA’nın DLSS’ine karşı hamle yapıyor!


AMD, CES 2022’de Radeon Süper Çözünürlük (RSR) adlı yeni bir özelliği duyurdu. Bu değişen teknolojinin firmanın FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) platformu üstüne inşa edilmiş olduğu söyleniyor. Fakat desteklenen oyunlar yerine, AMD’nin sürücüleri vesilesiyle geliyor. Bu sebeple neredeyse her oyunla çalışmasına olanak sağlanıyor.

Nvidia’nın fazlaca benzer bir özelliği yine gündeme getirmesinden yalnız birkaç ay sonrasında tanıtılmış olduğu için zamanlaması oldukça konuşuldu. Fakat bu tip yazılımlar bir gece de geliştirilmiyor. Ek olarak RSR’in beklenenden erken gelmesi de beğenileri topladı

AMD, dünyanın en hızlı oyun işlemcisi Ryzen 7 5800X 3D’yi tanıttı!


AMD, dünyanın en süratli oyun işlemcisi Ryzen 7 5800X 3D’yi tanıttı!

AMD, CES 2022 fuarına saatler kala düzenlemiş olduğu etkinlikte Ryzen 7 5800X işlemcisini ve yeni teknolojilerini kullananların beğenisine sundu

AMD ve NVIDIA içinde rekabet artıyor

Nvidia, Kasım 2021’de Nvidia Image Scaling (NIS) ile gündeme geldi. Şirket, NIS’ı son iki senedir sürücü düzeyinde bir yükseltme özelliği olarak sunuyordu. Sadece FSR’nin artan popülaritesine cevap olarak Nvidia, geliştiricilerin direkt oyunlara ekleyebilecekleri bir sürüm yayınladı.

AMD ise tam tersini yapıyor. Şirket, FSR’yi açık kaynaklı bir platform olarak yayınladı. Bu sayede geliştiricilerin oyunlarına bu teknolojiyi eklemesine izin verdi. RSR ise firmanın grafik kartlarının tüm oyunlardaki kapıları sonuna kadar aralamasını elde eden son hamlesi oldu.

Güzel bir adım olmasına karşın pek fazlaca şahıs yanlış hamle bulunduğunu düşünüyor. Bu sebeple AMD’nin, NIS ile savaşmanın yeni bir yolu olarak RSR’yi piyasaya sürdüğüne dair ortak bir kanaat hakim. Doğrusu bunun aslen bir pazarlama taktiği olduğu ve NVIDIA’nın Derin Öğrenme Süper Örneklemeye (DLSS) odaklandığının unutulmuş olduğu söyleniyor.

AMD, 22 Haziran 2021’de FSR’yi piyasaya sürdü. Bu süre zarfında şirket, etkisinde bırakan bir başarı olan birkaç düzine oyun için destek ekledi. Fakat FSR aslen açık kaynak kodlu olduğundan firmanın bir şey yapmasına gerek yok. Doğrusu aslen geliştiriciler parasız bir halde alarak sistemlerine entegre edebilir.

Fakat görüntü kalitesi söz mevzusu olduğunda FSR’nin birazcık çalışmaya ihtiyacı olduğu bir sır değil. Ek olarak AMD, mevcut sürümün son sürümden fazlaca uzak olduğu mevzusunda da açık sözlü davranıyor. Aradan geçen bu 6 aylık süreç FSR 2.0 için kafi bir süre değil. Sadece görüntü standardını iyileştirmek ve FSR 1.0’ın yükseltme algoritmasını geliştirmek için kesinlikle kafi bir vakit olduğu söyleniyor.

Bu aşamada eğer AMD RSR’ı paylaşırsa doğal ki kullanmak yararlı olacaktır. Fakat FSR’nin çıkacak 2.0 sürümünün yerini alamayacak şeklinde gözüküyor. Ek olarak FSR tüm grafik kartlarını desteklerken, RSR yalnızca AMD ekran kartlarıyla uyumlu bir halde çalışıyor. Dolayısıyla uzun solukta bizlere yararlı olacak olan FSR şeklinde gözüküyor.

Siz bu mevzu hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlarda bizlerle paylaşmayı ihmal etmeyin!


Kaynak: teknolojipusulasi.com

Sosyal Medyada Paylaşın:

BİRDE BUNLARA BAKIN

Düşüncelerinizi bizimle paylaşırmısınız ?

mega888 apk