Son yılların en oldukca beklenen yapımlarından önde gelen ve dünyanın en meşhur RPG geliştiricilerinden Hidetaka Miyazaki ve George RR Martin iş birliğiyle piyasaya çıkacak olan Elden Ring cephesinden yeni haberler geldi. Oyunun baş tasarımcısı Miyazaki, yapımın niçin ertelendiğinden oyundaki mekaniklere birçok dört gözle beklenen noktaya parmak bastı.
FromSoftware ve Game of Thrones serisinin yaratıcısı George R.R Martin tarafınca ortalama 3 senedir geliştirilen Elden Ring, 2021’in Kasım ayında meydana getirilen bir açıklamayla bir kez daha ertelenmişti.
Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne ve Souls serisi şeklinde bilindik oyun serilerinin de yartıcısı olan FromSoftware, resmi toplumsal medya hesapları vasıtasıyla yapmış olduğu açıklamada, yapımın bir aylık geliştirme sürecine daha ihtiyacı bulunduğunu belirterek çıkış tarihini 21 Ocak 2022’den 25 Şubat 2022 evveliyatına çekilmişti.
Mevzuyla ilgili EDGE Magazine ile bir röportaj gerçekleştiren Elden Ring yapımcısı Miyazaki, ertelemenin sebebine değindi. FromSoftware yaratıcı direktörü, oyunun temposunu ayarlamak ve sıkıcılıktan kurtarmak için birazcık daha zamana gereksinim duyduklarını belirtti.
Buna ek olarak, oyuncuların Elden Ring evreninde süre geçirirken yaşayacakları özgürlük hissini verebilmek için daha çok efor sarf etmek istediklerini ve bir aylık ertelemenin aslolan sebebinin bu bulunduğunu sözlerine ekledi. Son olarak oyunun yapım aşamasında kendilerini en oldukca neyin zorladığına da değinen Miyazaki, Dark Souls evrenindeki harita tasarımlarından oldukca daha sıkıntılı bir oyun dünyasıyla karşı karşıya olduklarını söylemiş oldu.
Peki sizler yapımcının oyunun ertelenmesi ile ilgili yapmış olduğu açıklamayla ilgili neler düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi bizlerle yorumlar kısmında paylaşmayı ihmal etmeyin.
Kaynak: teknolojipusulasi.com